Последнее обновление: 8 августа 2024
Cojocaru Maxim
Методология дизайн-менеджмента

Методология дизайн-менеджмента на базе теории Спиральной Динамики. Ясный и системный подход к росту из продуктового дизайнера в дизайн-директора

Первый модуль в открытом доступе, полная методология за донейшн

1 модуль бесплатно
2 модуль
3 модуль
4 модуль

Что дает методология

1

Стремительный рост в дизайне до уровня дизайн-директора или product owner за счёт способности управлять и строить процессы самостоятельно.

2

Ясный, системный подход к развитию в дизайне через эволюционную теорию, а не мнения, карьерные консультации и растянутые курсы.

3

Модель управления для создания собственных правил игры в команде, где сотрудники посвящают себя важному и остаются человечными.

4

Развитие четырёх уровней лидерства: управление, организация, стратегирование и создание нарративов сильной командой культуры.

Читать методологию

Модели зрелости и Спиральная Динамика

Самое очевидное, что хочу отметить вначале: модель развития не заменяет собой развитие, это лишь способ описания. Изучение Спиральной Динамики поможет уточнить свой текущий уровень управления и даст новую точку зрения о лидерстве.

Все сразу внедрить невозможно, при важных изменениях в команде, худшее, что можно сделать — вдохновить на изменения, не обеспечив инфраструктуру и понятные методы работы.

Стратегические изменения требуют стратегической архитектуры. Хорошая стратегическая инфструктура это триада из 3-х аспектов.

Это среда, необходимая для поддержания процесса изменений. В методологии разбираем все три аспекта:

  • Руководящие идеи: видение, миссия и принципы
  • Оперативные методы: Фреймворки и шаблоны
  • Организационная инфраструктура: Холакратия

Второй момент: зрелый дизайн возможен только в зрелой организации, а взросление организации происходит только за счет улучшения менеджмента дизайн-лидера. Без понимания логики и этапа развития организаций дизайнрастет хаотично и не всегда своевременно.

О том, какие бывают уровни и что создает условия для роста команд, я рассмотрю в разделе, посвященном теории Спиральной Динамики. Именно эту модель я считаю наиболее работоспособной в области интеллектуального труда. Она дает системный взгляд на развитие личности, дизайна и живых организаций.

0.1 Обзор моделей зрелости дизайна. Как понять что развивать в команде дизайна
0.2 Теория Спиральной Динамики. Как происходит взросление дизайнера
0.3 Принципы четырех контуров управления по Спиральной Динамики

Развитие дизайна через концепцию
Спиральной Динамики

Взрослеть с точки зрения спиральной динамики — значит развивать все 4 «‎контура»‎ или уровня управления. Уровни развиваются последовательно: сначала красный, потом синий, на его основе оранжевый, потом зеленый, и потом все 4 одновременно, целостно и интегрально.

Каждый контур требует поступков для своей подпитки энергией. Для каждого из уровней я описал то, что использую сам в своей работе для роста команды дизайна.

4 контура управления для дизайнера

Дистинкции

Определения превращают в объект, идентифицируют. Определение это отвлеченная концепция. Дистинкция это продукт действия различения основанное на личном опыте. С начала ты работаешь с дистинкцией, затем она работает на тебя и задает твой способ думать. Попробуйте примерить это на себя и в своей работе, просто знать об этом бесполезно.

5.1 Консент вместо консенсуса
5.2 Отделить людей от ролей
5.3 Арт директор и дизайн-директор
5.4 Run и Change процессы
5.5 Тактическая или законодательная напряженность внутри команды
5.6 Регулярная и нерегулярная задача

Первый модуль в открытом доступе, полная методология за донейшн

1 модуль бесплатно
2 модуль
3 модуль
4 модуль