Методология
дизайн менеджмента
Автор: Cojocaru Maxim
Последнее обновление: 8 августа 2024

Введение

Методология, которую вы сейчас читаете — ключ к росту из продуктового дизайнера в дизайн-директора или владельца продукта.

Она состоит из теоретической основы и практических решений, которые открывают способности к управлению и организации команд любого масштаба.

Теоретическая база методологии состоит из двух руководящих идей:

  1. Теория спиральной динамики. Я рассматриваю дизайн-лидерство через эволюционную теорию, чтобы предложить новую точку зрения на развитие, дать способы диагностики текущего уровня и рабочие методы для перехода на следующий.
  2. Холакратия. Это модель управления, «софт» для самоорганизации и создания собственных правил игры в команде.

Теоретическая основа открывает новую парадигму управления, с помощью которой вы сможете добиться желаемых целей для себя или компании.

В практической части даны готовые решения, фреймворки и шаблоны. Решения организованы по уровням лидерства с точки зрения спиральной динамики. Внедряйте их в любом порядке, который считаете уместным относительно вашего текущего стиля лидерства. Брать несколько решений одновременно не рекомендую. Команда или компания — это живая система, которая требует соответствующего системного подхода, регулярности, безопасной среды и понятных правил игры.

Готовые решения по уровням управления:

Полный доступ — 890 ₽ в месяц

Подписывайтесь на мой телеграм-канал. Это канал-исследование лучших идей и практик новой парадигмы управления в дизайне.